本文摘要:
一定有不少人都早已注意到,近年来有更加多的桌游开始被重制到移动平台上。比如近日就有外媒透漏,曾在中国海外获得多个奖项的桌游《豪宅诡秘(Mysterium)》将要发售手游版,游戏预计不会在下个月初登岸iOS及安卓平台(售价9.99美元)。 从现有的消息来看,手游版故事原作基本和桌游原作没过于大差异,玩家某种程度是可以自由选择扮演着被庄园主请求去侦破的灵媒人士,又或者当无法说出、不能通过类似方式与灵媒交流的鬼魂,从有所不同的视角体验游戏。

一定有不少人都早已注意到,近年来有更加多的桌游开始被重制到移动平台上。比如近日就有外媒透漏,曾在中国海外获得多个奖项的桌游《豪宅诡秘(Mysterium)》将要发售手游版,游戏预计不会在下个月初登岸iOS及安卓平台(售价9.99美元)。
从现有的消息来看,手游版故事原作基本和桌游原作没过于大差异,玩家某种程度是可以自由选择扮演着被庄园主请求去侦破的灵媒人士,又或者当无法说出、不能通过类似方式与灵媒交流的鬼魂,从有所不同的视角体验游戏。如果自由选择灵媒阵营,玩家就要通过梦境与鬼魂建立联系并展开交流,用与之对话所取得的信息逐步在规定时间(游戏中的7天)内重构案发现场,找到凶案真凶;而要是当鬼魂,交流的途径也某种程度是梦境,只不过视角忽略且要再行忘记凶手的身份、作案地点和细节(比如凶器)等内容。

而不管自由选择人还是鬼,所有的对手戏皆将通过卡牌展开。除了没那么多现实的道具能用、略为补了些真实感之外,手游版《豪宅诡秘》与桌游原作某种程度最多反对7名玩家联合展开游戏。
当然要是有玩家只讨厌独自一人玩游戏单机,也可以自由选择故事模式。并且官方还回应游戏下架后将免费改版5个先前剧情,此外也不会有内容拓展包在隐蔽的线索可可供选配。
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